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Avatar 2: Por que a tecnologia usada no filme pode causar dores de cabeça e náuseas? Neurocientista explica

Dennis Moraes 6 de janeiro de 2023 3 minutes read
avatar 2

Além do 3D mais imersivo, Avatar 2 utilizou uma tecnologia bastante polêmica no cinema

 

  • SAFE GREEN - CERTIFICADO DIGITAL

Desde o lançamento de Avatar a sequência de um dos maiores sucessos do cinema era aguardada, após 13 anos, “Avatar: O caminho da água” chegou e trouxe diversos elogios à qualidade de suas imagens, mas em meio às críticas positivas, houve muitas críticas negativas a uma tecnologia utilizada no longo que ainda gera muita controvérsia no cinema, os 48fps.

 

O que são os 48fps?

O fps significa “frames por segundo” e descreve a quantidade de imagens utilizadas para formar um vídeo, tradicionalmente, o cinema utiliza a média de 24fps, no entanto, há algum tempo alguns diretores têm investido em taxas de quadros mais elevadas, como em 48fps, onde o número de quadros por segundo dobra.

 

Como o cérebro captura imagens em 48fps?

Um dos primeiros casos de grande projeção da utilização da tecnologia foi no lançamento de “O Hobbit”, em 2012, onde houve diversos relatos de pessoas que passaram mal e sentiram dores de cabeça e náuseas ao assistir o filme rodado em 48fps, enquanto outros elogiaram a fluidez das novas imagens.

 

Segundo o Pós PhD em neurociências, Dr. Fabiano de Abreu Agrela, o fenômeno pode ocorrer tanto pela falta de proximidade quanto pelo maior esforço que o cérebro faz para identificar as imagens geradas por essa tecnologia.

 

“As imagens gravadas em 48fps utilizam o dobro de quadros que os filme utilizam tradicionalmente, o que gera um estranhamento a princípio pela nova forma com que as imagens são apresentadas, mas além disso, esse aumento drástico de informações na tela pode gerar dificuldades para o cérebro interpretar as informações”.

 

“O cérebro precisa se esforçar mais para identificar as imagens que estão sendo transmitidas, em especial as em “close-up”, onde a proximidade da imagem com um personagem ou objeto faz com que haja tantos detalhes que o esforço feito pelo cérebro para captá-los pode gerar dores de cabeça e náuseas” Afirma.

 

No entanto, diferentemente de “O hobbit”, Avatar 2 não utilizará a tecnologia em todo o filme e sim em apenas algumas cenas específicas, uma opção feita pelo diretor como forma de aumentar a riqueza de detalhes da produção e reduzir a rejeição e os efeitos colaterais que muitos sentem ao assistir gravações feitas utilizando a tecnologia.

 

FAB2
Dr. Fabiano de Abreu Agrela,

Sobre o Dr. Fabiano de Abreu

Dr. Fabiano de Abreu Agrela Rodrigues, é um Pós-doutor e PhD em neurociências eleito membro da Sigma Xi, The Scientific Research Honor Society e Membro da Society for Neuroscience (USA) e da APA – American Philosophical Association, Mestre em Psicologia, Licenciado em Biologia e História; também Tecnólogo em Antropologia com várias formações nacionais e internacionais em Neurociências e Neuropsicologia. É diretor do Centro de Pesquisas e Análises Heráclito (CPAH), Cientista no Hospital Universitário Martin Dockweiler, Chefe do Departamento de Ciências e Tecnologia da Logos University International, Membro ativo da Redilat, membro-sócio da APBE – Associação Portuguesa de Biologia Evolutiva. Membro Mensa, Intertel e TNS. Currículo BR: http://lattes.cnpq.br/1428461891222558 Currículo PT: https://www.cienciavitae.pt/portal/en/8316-38CC-0664 Currículo INT: https://orcid.org/0000-0002-5487-5852

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Tags: Avatar 2 Dr. Fabiano de Abreu Agrela

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